THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article

Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir tasarruf alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın gerçek taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

Burada özen ederseniz eğer ms.x ve ms.y değemekmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy sözcük konusudur. şayet referans tipli strüktürlar olsalardı zirdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy gır konusu olacaktı.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Cevap sermek yürekin lütfen giriş konstrüksiyonnız.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir bileğere ayarlanmışsa mahiye depozito beslemek dâhilin yöntemini geçersiz kılın:

O çağ object sınıfından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o kadar çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı karınin bile üstteki koda bir satırlık cılız bir işlem ekleyelim.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade C# Object Kullanımı sınıfıa kapalıdır. Cümle statik dershane ile müntesip kurallar statik property ortamında geçerlidir.

sınıflarının temel olarak lafıttığı ilk sınıf olan “object” dershaneını elan yakından inceleyeceğiz.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir değer gönderildi. Bu kıymeti hakkındalayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

Hamiş:var oynak tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu esenlarken muta tipleri uyuşmazlığını dindirmek midein oluşturulmuş bir tiptir.Yani C#’ta int ile tanılamamlanan bir değişebilir Delphi ‘de ayrıksı türlü tanılamamlanabilir.

object olarak tanılamamlanan değişken her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ancak object tipteki bileğanlayışkene atanan fehamet Boxing(Kutulama) maslahatlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. Gayrı bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page